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GaitBetter通過使用虛擬現(xiàn)實附加到跑步機上的運動認知訓(xùn)練解決方案,通過降低跌倒風(fēng)險和提高活動性來促進健康。通過使用計算機視覺和機器學(xué)習(xí)算法以及游戲化體驗,GaitBetter實現(xiàn)了個性化,愉快且易于使用的運動認知訓(xùn)練服務(wù)。 該解決方案非常適合用于康復(fù)診所,輔助和獨立生活,成人日托,健身房甚至家庭使用。
治療領(lǐng)域
◆總體健康◆康復(fù)
技術(shù)分類
◆ AR/ VR ◆健康/生活方式/患者參與